外媒赞《燕云十六声》PC性能:优化出色 美术封顶
1020 2026-11-09 17:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin868.net我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂目前仍未确定。不朽”
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。